約 1,434,875 件
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/1057.html
種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 神 SSR 19 普通 前衛 光 ビーストシャインピラー 25 後衛 光 シャインストライク 20 サポート 光 大吉 0 最終進化画像
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo2/pages/30.html
カトル ウイングゼロカスタム 自爆(1)祝福(1)集中(10) キュベレイ フォウ 集中、閃き ノイン ヘビーアームズ 加速・集中 ZZ ジュドー 精神 集中 メタス カミーユ 集中 デスサイズ デュオ 熱血集中 Vガンウッソ 精神無し ヒイロ トーラス 集中 ホワイトデフォ 精神無 sガン プル 集中 サブ ルー 加速 ファをZで ひらめき トロワにトールギスⅢ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/427.html
命中率 20%アップ、攻撃力5000アップ確認。 - ざっ君 2016-10-10 23 45 48 量産型キュベレイなら合計コスト245で両方の効果を単体で発揮できるし、コストパフォーマンス的にもかなり優秀。 - ざっ君 2016-10-10 23 49 06
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/38.html
U.C.0079 機動戦士ガンダム U.C.0079 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 U.C.0080 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 U.C.0083 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY U.C.0087 機動戦士Zガンダム U.C.0088 機動戦士ガンダムZZ U.C.0093 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア U.C.0096 機動戦士ガンダムUC U.C.0149 機動戦士Vガンダム U.C.0079 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ジオン公国軍 RX-78-2 ガンダム MS-06F ザクⅡ RX-78-3 G-3ガンダム MS-06SザクⅡ(シャア・アズナブル専用) RGM-79 ジム MS-06FS ザクⅡ(ガルマ・ザビ専用) RGM-79FP ジム・ストライカー(のビームスピアー) MS-06R-1A 高機動型ザクⅡR-1(黒い三連星専用) RX-75 ガンタンク MS-06R-2 高機動型ザクⅡR-2(ジョニー・ライデン専用) MS-06R-1A 高機動型ザクR-1A MS-06F ザクマインレイヤー MS-09 ドム MS-09R リック・ドム(のガンプラの箱) MS-14C ゲルググキャノン MS-14JG ゲルググJ U.C.0079 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地球連邦軍 ジオン公国軍 MS-07B-3 グフ・カスタム U.C.0080 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍 ジオン公国軍 RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) MS-06FZ ザクⅡ改 MS-18E ケンプファー(のチェーンマイン) U.C.0083 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍 デラーズ・フリート RGM-79N ジム・カスタム MS-09F ドム・トローペン MS-09F ドム・トローペン(サンドブラウン) U.C.0087 機動戦士Zガンダム エゥーゴ ティターンズ アクシズ MSZ-006 Zガンダム RX-178 ガンダムMkⅡ AMX-004 キュベレイ RX-178 ガンダムMkⅡ RGM-79Q ジム・クゥエル MAN-00100 百式 RGM-79R ジムⅡ U.C.0088 機動戦士ガンダムZZ エゥーゴ アクシズ(ネオ・ジオン) 旧ジオン公国軍残党 アフリカ民族解放戦線 RGM-86R ジムⅢ AMX-004-2 キュベレイMKⅡ(黒) RGM-86R ジムⅢ(ミサイルポッド) U.C.0093 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 地球連邦軍 ネオ・ジオン RX-93 νガンダム MSN-04 サザビー FA-93HWS νガンダムHWS AMX-119 ギラ・ドーガ RX-93-ν2 Hi-νガンダム AMX-119 ギラ・ドーガ(レズン専用機) MSN-03 ヤクト・ドーガ(クェス機)(のメガ・ガトリングガン) U.C.0096 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍 袖付き 旧ジオン公国軍残党 ジオン共和国 RX-0 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) MSN-06S シナンジュ RX-0 ユニコーンガンダム(デストロイモード) RX-0 バンシィ(ユニコーンモード) RX-0 バンシィ(デストロイモード) U.C.0149 機動戦士Vガンダム 地球連邦軍 リガ・ミリティア ザンスカール帝国 LM312V04+SD-VB03A Vダッシュガンダム(のビームスマートガン) ※MMP-80マシンガンも確認したのでザク2F2、ゲルググM、リックドム2が出る可能性あり?
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/26.html
支援 ID 名称 色属性 タイプ M0089 シャア専用ズゴック 黄 支援 M0238 ガンダムEz8 緑 支援 M0267 エンゲージゼロ(インコム搭載型) 赤 支援 M0281 エンゲージゼロ・ヨンファヴィン 青 支援 M0282 量産型キュベレイ(レイ機) 青 支援 M0316 ジェガンH型 紫 支援 M0337 ドーベン・ウルフ(指揮官機) 緑 支援
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/473.html
ガザC(H.C) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 372 AMX-003 図鑑:ガザC[ハマーン・カーン専用機]生産:ガザC(ハマーン・カーン専用)兵器:ガザC/H - - 出典:機動戦士Zガンダム Height:18.3m Weight:72.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ガザCにハマーンを乗せて改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 380 運動 45 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ガザC(ハマーン・カーン専用機/MA形態)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ナックルバスター 248 70 1-1 ビームサーベル 256 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 96 75 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ △ △ - - ○ 寸評:ハマーン専用機。移動力7がネック。アクシズではじめた場合、難易度VE以外ではハマーンはこれに乗っているが、限界もハマーンをのせても200%とすでに限界を超えている能力もあったりする。一方でキュべレイはティターンズ戦に間に合うか微妙な時期までは出てこず、またアクシズはエース機が弱いため初期機体以外に使用しても損は無い。格闘面が優秀といえるのだが、大きな問題としてバグ・裏技にあるように格闘は前列に置かないとパイロット補正がなくなるので、(この時期のアクシズの指揮官機全般がそうだが)耐久380で盾なしというこの機体を前列に置くのはかなり不安がある。もっとも、これでもアクシズ初期ではPジオングに次ぐ耐久性で、運動45もほかの競合機に機体に比べれば高い。限界は序盤ではそれほど大きな問題にはならないため普通のガザCの機数が減ったら補充はもったいないのでこれに改造していくといい。ハマーン以外を乗せるなら(他の中堅向け機体に比べれば)優秀である。ただしどんなパイロットが乗ってもティターンズのエース機より劣ることだけは忘れないこと。ほかの勢力ではほかにもっとよい機体があるためほとんど価値がない記念品。というよりもまともに使えるタイミングにハマーンはいない。 うんちく等:劇場版で新登場した白(厳密に言えば白紫)と紫で塗装されたハマーン専用ガザC。TV版では普通のガザCに乗ってやってきたのだが、映画ではこちらのガザC+ノーマルスーツとなっている。ちなみにノーマルスーツはZZと異なったものでなおかつ紫である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 通常のガザCより全長が低いのに重さは変わらない…サイコミュ? -- 名無しさん (2009-12-15 21 56 50) (初期のユニットでは)格闘がやや強め。キャラやマシュマーあたりを乗せて対艦船に運用すればそこそこ使える、か? -- 名無しさん (2009-12-16 01 20 30) ハマーン専用機と思うと微妙だが中堅パイロット用と考えれば優秀。アクシズの指揮官機候補のケンプファー、魔改造ゲルルグと比べてみればわかるはず。ガザ隊の先頭におけば損害も減るし索敵もB。少なくとも選択肢の一つになり得る性能は持ってるのになんでこんなに評価低いんだ? -- 名無しさん (2009-12-16 19 16 20) アクシズ初期では、ズサ+撹乱幕があまりに便利すぎるから、ビームオンリーの時点で微妙になってしまうんでは。確かに、耐久380はハンマ・ハンマがロールアウトするまでは十分優秀なんだけど -- 名無しさん (2009-12-16 20 25 52) キュベレイ開発のために中投資すると、ズサはティターンズ撃破までにせいぜい3、4スタック分しか生産できず、ガザも大事な戦力になると思うんだが…少数派なのか -- 名無しさん (2009-12-17 09 51 35) ユニットとして有能かどうかと、そのMSの好き嫌いは別だろう。ユニットとして見れば変型と間接攻撃が可能なガザCは決して悪くはない。ただ、それじゃガザCが人気MSかというと、それは違うだろう、と。まぁ、これはゲームなんだから、主力は好きなMSにこだわるも良し、効率重視でプレイするも良しだ。 -- 名無しさん (2009-12-17 12 01 59) これが作れる「ほかの勢力」は、ジオン以外はハマーン加入が80T以降になるデラーズ・ネオキャスだけだから、確かに使いどころはないね。 -- 名無しさん (2009-12-17 20 28 36) アクシズなら序盤の指揮官としてそこそこ使えるので、ガザの数が減った場合、ハマーンが同エリアにいる場合改造していくのもありだと思う。 -- 名無しさん (2009-12-17 21 51 01) ネックは、「直接生産できない&3機編成を改造するのはもったいない」って一言に尽きると思う。生産できるならアクシズでパイロット分ぐらいは生産してもいいんだが・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 15 24 03) 索敵Bが光る。アクシズシナリオ序盤は貴重なパイロット配備機。パイロット解任後はズサやガゾウムなどに混ぜると、2ヘクス射撃の前の索敵がかなり役立つ -- 名無しさん (2013-01-20 09 31 52) キュベレイinハマーンを撃墜したら次からこれに乗って出てくる。たとえキュベレイを生産したとしてもやはりこちらに乗ってる。未索敵でガザ系かと舐めると戦艦とかが思ったより被害が出てびっくりする -- 名無しさん (2017-01-06 09 09 21) アクシズ編はとりあえず手持ちのガザCをコレに改造することからはじまる。宇宙はこれとズサでほぼ制圧可能。消耗を抑えたいならこれ。3スタすればそうそう落ちない。次の指揮官機はバウまでこれでいける。索敵もBで優秀。地上では使ったこと無い。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 45 22) 3機編成からの改造の無駄を考慮してもアクシズ序盤が気楽になるおすすめユニット。 ・耐久ギリギリまで被弾しても編成数が減らない(=攻撃力が落ちない) ・前述の理由により編成数の減少を気にせず攻めを継続しやすい -- 名無しさん (2018-07-05 10 53 57) 格闘が強いので撃ち漏らしたと思ってもパイロット入りのMS相手じゃない限りほぼ確実に落とせる。なるべくパイロットを乗せて運用したい -- 名無しさん (2018-09-17 05 54 37) どういった改造をすればここまで強くなるのか不明なパワーアップを遂げたガザC。量産型の射撃が22×6×3=396 に対して限界150%で31×8×1.5=372と火力は落ちない。運動性とパイロット分命中が上がるのでむしろ強い。 格闘も64×4×1.5=384とギャン高機動型の130×2×1.5=390に匹敵する(命中は劣るが手数は多い)隠し格闘では劣るものの、格闘専用機並の攻撃力は非常に頼もしい。サイコMk2なんてのが居るし尚更。 改造コストもゲルググB→高機動→シュトゥッツァーに比べれば安いし、性能自体も上回る。 問題点はバウ開発で乗せるパイロットが居なくなった時と、派生機への改造ができなくなる点だろうか。パイロットなしでは数字の上での射撃火力が量産型の2/3になる。 運動性の向上、索敵BにMAでの移動力8、単機ならではのタフさなど量産型に比べて良い点は多いのでそう見劣りするものではないが、気になるといえば気になる。索敵Bは地味に有能。実戦可能レベルで索敵B持ちMSでは量産機を含めてもキュベレイ系とザクⅢ改、サザビーくらい。アクシズでの地上戦はエゥーゴでほぼ終わりで短い。十分ルッグンの代わりになりバウ無双のお供やズサ護衛にも良い。 派生機への改造も微妙なラインで好みが分かれる。やはりズサの壁は大きい。本機はこっそりと廃棄資源が量産に比べて400増えているので、廃棄するならば最終的な改造コストは資金100資源1240である。 序盤のエース機をこれ一本に絞り、エース機開発は放置するのも手。開発の為に急ぎたい序盤の多少の資金工面になる。それにイベントをこなせばパイロットは増える。攻略面で十分なバウを作ったら貯蓄に回し、余ったパイロットをまた乗せられる。 このコストでなかなか厳しい序盤が楽になるのであれば機数が減る事を鑑みても良改造と言えるのではないだろうか。 -- 名無しさん (2018-09-19 20 57 54) アクシズでは隠れユニット的な扱いでハマーンを乗せた場合のみ改造できる。とにかくシナリオ開始時では強い。ガザCは全部これでいい。キャラもあまるほどいる。ガザC3機から1機だともったいない感じもするがガザCなんか3機でも使い所があまりないので攻略での殲滅力をあげるならこれ。攻撃力もめちゃくちゃあがってる。ギャプランよりちょっと弱いくらいのイメージ。エゥーゴ程度では3スタすれば撃墜されることもない。おすすめ -- 名無しさん (2018-09-22 15 06 29) アクシズ最序盤ではバウやキュベレイの繋ぎまでに重宝する。運用はジオン系指揮官機の例に漏れずしっかりミノ粉散布や量産機の支援を付ければかなりの戦果と量産機の損耗を抑えられ、ズサブやバウを量産する資源を捻出できる。ガンダム系やバウみたいな感覚で扱ったりパイロット入りティターンズ指揮官機に無策にぶつけるとあっさり落ちる。 -- 名無しさん (2018-12-31 16 13 24) 変索敵Bで制圧可能、変形で移動8と、序盤の地上ではズサブとの連携がとりやすい。 -- 名無しさん (2019-10-14 11 08 56) アクシズのシャアザク的な存在。耐久もそこそこあって運動性もそこそこなので、うまく運用すれば1ターンしのげる。量産機の損耗を考えるとかなり使える。攻撃力も高く、Z後半~ZZ時代の攻撃力になっている。盾がないのでダメージがきついがうまく交代しながら戦えば宇宙戦はこれでいける -- 名無しさん (2020-04-03 03 38 19) 機数が減るほどパイロット適応の改造コストは上がる。機数が減るまで待たずに必要な分だけ1T目に改造してしまう方が楽に進められる。 -- 名無しさん (2020-11-04 00 01 43) 配色だけ見るとフリーザ様 -- 名無しさん (2022-08-18 14 44 24) アクシズ序盤を支える良指揮官機、機数の減ったガザCは大体これに改造している。 -- 名無しさん (2024-08-17 22 32 57) ZZ終盤でハマーンは「ジュドー・アーシタ…私にパイロットスーツを着させるとは」と独白していたが、劇場版Zでは普通にパイロットスーツを着ている やはり劇場版Zはパラレル設定なのか -- 名無しさん (2024-08-17 22 58 02) ティターンズ生殺しをせずテンポよく進めるならのちのガザDを見据えて温存する余裕がないので減ったガザCをこれにするのは全然あり。キュベレイ&リゲルグができてしまえばマジでハマーンとイリア(ハンマハンマも選択肢の一つ)で宇宙はどうとでもなってしまう。ベルファストでのイベント戦も無人部隊が攻めてくるだけなのでユーリー・ハスラー率いるDザクロケラン隊+サンプルのズサブバウザク3で退けられる。アクシズ編は次世代機の開発が済むと目に見えて戦闘が楽になる。サイコ2もタダでもらえるし。 -- 名無しさん (2024-08-18 18 54 43) エゥーゴクワトロ編の宇宙でハマーンのキュベレイを倒したらキリマンジャロでこの機体に乗ったハマーンと遭遇した。キュベレイが再生産されないうちにハマーンが復帰するとガザCに乗るんだろうか。 -- 名無しさん (2024-09-18 19 06 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvsmb/pages/2.html
メニュー トップページ 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム FA・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダムAGE-FX ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・バエル クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー ダブルオーガンダム 7S/G ダブルオークアンタ フルセイバー ホットスクランブルガンダム エクストリームガンダム type-レオスII Vs. ▼コスト2500 ジオング Zガンダム 百式 ジ・O バウンド・ドック ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン シャイニングガンダム ガンダムシュピーゲル アルトロンガンダム トールギスII ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) トールギスIII ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム ∞ジャスティスガンダム レジェンドガンダム インパルスガンダム アカツキ デスティニーガンダム(ハイネ機) ケルディムガンダム アリオスガンダム アルケーガンダム スサノオ ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ ガンダムAGE-2 ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-2 ダークハウンド ゼイドラ G-セルフ ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 フルアーマー・ガンダム アトラスガンダム サイコ・ザク クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 ファントムガンダム アストレイレッドフレーム改 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) アストレイゴールドフレーム天ミナ ハイペリオンガンダム ストライクノワール アヴァランチエクシア エクストリームガンダムエクリプス-F / 極限ゼノン-F / 極限アイオス-F / 極限 エクストリームガンダム エクセリア ▼コスト2000 ガンダム ガンダム(Gメカ) パーフェクトガンダム シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII ギャン ガンダムMk-II メッサーラ マラサイ ガブスレイ ハンブラビ Zガンダム(ルー搭乗) キュベレイMk-II(プル機) ザクIII改 アッガイ(ハマーン搭乗) ヤクト・ドーガ ガンダムF91 ヴィクトリーガンダム ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 シルバースモー カプルコレンカプル ストライクガンダム ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ストライクルージュ ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 G-アルケイン(フルドレス) モンテーロ マックナイフ ガンダム・バルバトス ガンダム・キマリストルーパー ビルドストライクガンダム ザクアメイジング ガンダム試作1号機Fb ガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム スターゲイザー 高機動型ザクII(ライデン機) 高機動型ザクII(マツナガ機) ▼コスト1500 ザクII(ドアン機) アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム キュベレイMk-II(プルツー機) リ・ガズィ ベルガ・ギロス Vガンダムヘキサ ガンイージ ライジングガンダム デュエルガンダムAS バスターガンダム ラゴゥ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ジンクスIII ティエレンタオツー アレックス ザク改 ケンプファー ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 システム ブースト性能 赤ロック距離 覚醒補正 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:- 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/msrw/pages/73.html
第8弾 キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) ドーベン・ウルフ νガンダム リ・ガズィ(アムロ・レイ専用機) サザビー α・アジール ヤクト・ドーガ ギラ・ドーガ アークエンジェル フォビドゥンガンダム シュザック 蜃気楼 モルドレッド 宇宙怪獣・兵隊 宇宙怪獣・混合型 機械獣あしゅら男爵 ボアザン円盤 期間限定追加ロボット クィン・マンサ ストライクダガー エターナル
https://w.atwiki.jp/msrw/pages/70.html
第7弾 スーパーガンダム ΖΖガンダム キュベレイ サダラーン アルトロンガンダム(EW版) ドン・ザウサー セイルーン デザイア ランスロット・アルビオン EI-26 ブルーガー ゼウス神 エネルガーZ ビューナスA 飛行要塞グール ダブラスM2 ドリオン 期間限定追加ロボット フリーダムガンダム プロヴィデンスガンダム アークエンジェル
https://w.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/159.html
クィン・マンサ NZ-000 QUEEN MANSA ネオ・ジオン軍最強のニュータイプ専用モビルスーツ。 大量の火器、ファンネルを搭載している巨大な機体。 初期ステータス チューンpt 30564 スラスター出力 70/99 HP 8100/10000 スラスター速度 70/99 実弾防御 70/99 レーダー性能 80/99 ビーム防御 80/99 バランサー 20/32 機動性 34/68 旋回速度 28/56 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 胸部メガ粒子砲 896/920/940 30/69 3-4-/6 1/40 1/50 15-21-30 腕部メガ粒子砲 844/875/900 23/69 3-4-/6 1/40 1/50 15-21-30 頭部メガ粒子砲 563/583/600 23/69 3-4-/6 1/40 1/50 30-36-60 ファンネル 259/262/264 23/69 - 1/40 1/50 5-8-10 メガビームサーベル 2253/2334/2400 20/40 - - - - 機体特徴 今シリーズ初登場の大御所MSにして最高の花火師。 エクストラの「電撃遊戯」(password:5ハそNコ)で容易に鹵獲 更にアクシズルートクリアで、より早く入手出来るのもポイント。 本体ビームが露骨に偏向する上に射出数も多く、更にファンネル攻撃要素も加わり画面が花火祭。 大型だがスピードが初期から高い運動性で、ノイエ・ジールの様な鈍重さが無い。 サイコガンダム、サイコガンダムMk-Ⅱと比較すると動きがシャープとなっている。 主兵装はどれも弾速が遅い。画面の処理速度が追いつかないハード上の理由であろう。 基本、使用するのは主兵装1。弾切れ時に腕ビームとファンネルを使用する程度。 射撃 ●主1 メガ粒子砲 max940*4=3760 胸と肩から計4発同時発射し、しかも連射できる。 ノイエ・ジールの主兵装3に似ており、弾道が極端に曲がる点も同様。 連射すると非常に弾幕が厚く、弧を描くビームは芸術的。しかし、命中率は低い。 チャージ射撃しても特に変化は無い。 ●主2 腕部メガ粒子砲 max900*2=1800 両腕からビームを発射する。弾道は標準なビームライフルタイプで、連射できるが中々当たらない。 しかし「威力900のビームライフル」と考えれば強力。しかも敵を正面に捕らえれば二連装。 ただし、MA等に対しては主兵装1の方が圧倒的に火力で勝るので、こちらは雑魚潰し程度に。 チャージ射撃は狙撃タイプ。 ●主3 頭部メガ粒子砲 max=600 頭からのハイメガ粒子砲......かと思いきや、標準ビームライフルタイプ。 威力もジオング、パオングの口ビーム程度。 連射できるし命中精度も比較的高いが、これをメインに使う戦いはあまりにも効率が悪い。 これを使うならハンドビームガンを使ったほうがいい。封印しても問題無いだろう。 チャージ射撃は狙撃タイプ。あえて言うならデチューンしての倍率上げに使う程度か。 ●副 ファンネル max=264 操作方法はキュベレイと同じで、威力もさほど変わりないがファンネルの動きがやや遅い。 しかし、ファンネルの「数」が違うので総合威力も命中率も段違いである。 使い勝手はいいが、主兵装1の破壊力と格闘が優秀すぎる結果、出番が少ない。 格闘での撃ちもらしの追撃に使う程度かと思いきや、マンサの武装で一番弾速が早い。 プチプチと潰す時に非常に有効。またダミーとしての性能もすばらしい。 自機周辺に配置するとロックされにくく体躯の大きさからくる被弾率の高さを抑えれる。 格闘 ●メガビームサーベル max=2400 一言で言うなら脅威的、二言目には卑怯と言えるだろう。サイコガンダムMk-Ⅱを凌駕する破壊力。 標準MSの2倍近い長さのビームサーベルで大型MSさながらの威力を誇る上、連続5Hitする。 特にチャージブースト格闘はバケモノ。SPAに匹敵する威力を誇る。 あれだけの巨体でありながら高速で接近し、連続Hitする超級覇王電影弾を繰り出す。 反撃してもダメージ負け、大型属性なので怯まない=止められないという恐怖の三拍子。 SPA 内容はビグ・ザムのSPA+ビーム一斉発射+ファンネル。 本体+ファンネルによる超射撃で、射線の移動が可能。 射角は上下30度といったところ。左右は発動時間の問題で190度くらいが限界。 時間さえあれば何回転でも出来そうだ。まあ、無理だが。 なので複数の敵を薙ぎ払いながら撃破する事ができる。 ファンネルを使うSPA全般に言える事だが、SPA発動中にロックを解除するとファンネルからの射撃が止まる。キュベレイやエルメスのときは注意しよう。 欠点は射撃武器の弾速が全て遅めに設定されている。99にしても遅いと感じるだろう。 (↑これはモーション数が多く、PSPの情報処理が追いつかないハード上の問題と思われる) コンテナを持てない巨大MSなのでコンテナ運搬ステージでは役に立たない。 出自 TV『機動戦士ガンダムZZ』に登場する大型MS。 アクシズして最強のMSを目指した機体。ジオンMSの系譜としての正統進化の一つの頂点。 ※以下、一部作中のネタバレあり注意 グレミー・トトとプルツーの二人乗りで搭乗できる副座式。 脱出機構が付いており頭単独だけで飛べるジオングの設計思想を継承した機体。 劇中ではクィン・マンサはその無敵と謳われる性能を存分に発揮し、ドック艦ラビアンローズを撃墜、強化人間キャラ・スーン操るゲーマルクを追い詰め、ZガンダムとガンダムMk2を稼動不能に追い込むなど、圧倒的な戦闘力を見せつける。 しかし、ジュドーの説得によりパイロットのプルツーが離反、残されたグレミーは不用意にもコクピットの蓋を開きオロオロしてたところを、ルー・ルカによるZガンダムのビームライフルの直撃を受け、グレミーは消滅した。 機体は崩壊するアクシズと共に失われている。 予想外の事態がなければ、この機体に対してガンダムチームの勝ち目は無かっただろう。 機動戦士ガンダムユニコーンに、後継機「クシャトリヤ」が登場している。